Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 55% (2610MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 256.3GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +365%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
2310 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.3GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
60
2560
Unités d'Ombrage
7680
160
TMUs
240
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
285W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD104
GP104-101-A1
Variante de GPU
AD104-400-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.6

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