Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon Pro V7300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 8GB VRAM Radeon Pro V7300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1683MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 130W)
AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +50%
8.617 TFLOPS
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ellesmere
GP104-101-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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