Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1545MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
CMP 50HX +370%
11.07 TFLOPS
Blender
P106 090
243
CMP 50HX +469%
1384
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
56
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
192
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU102
GP106-090-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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