Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA P106 090 vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
FirePro V8800 +12%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1600
48
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
208W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Cypress
GP106-090-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
200 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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