Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 159.0GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +232%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
janv. 2009
Mining GPUs
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
512bit
192.2GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GT200B
GP106-090-A1
Variante de GPU
G200-350-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

75W
TDP
204W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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