Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 152.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +79%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
nov. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
448
48
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GF110
GP106-090-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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