Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1531MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +157%
6.06 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce GTX 980 Ti +123%
544
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2015
Mining GPUs
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GM200
GP106-090-A1
Variante de GPU
GM200-310-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
8 milliard
200 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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