Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon HD 7970

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon HD 7970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1531MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon HD 7970 +61%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
déc. 2011
Mining GPUs
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Tahiti
GP106-090-A1
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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