Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +143%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
avr. 2017
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Ellesmere
GP106-090-A1
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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