Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1531MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon Pro V320 +357%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
852 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.2GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Vega 10
GP106-090-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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