Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon R9 380 +47%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Antigua
GP106-090-A1
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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