Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1709MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100
4.375 TFLOPS
CMP 40HX +73%
7.603 TFLOPS
Blender
P106 100
460
CMP 40HX +181%
1294
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU106
GP106-100-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

120W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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