Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs ATI FirePro V7750

NVIDIA P106 100 vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +754%
4.375 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2009
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
76W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
RV730
GP106-100-A1
Variante de GPU
RV730 GL XTX
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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