Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1709MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +5%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
sept. 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
863 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
902 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
192
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK110B
GP106-100-A1
Variante de GPU
GK110-300-B1
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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