Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (2520MHz vs 1709MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 192.2GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +932%
45.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2205 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
894.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
70
1280
Unités d'Ombrage
8960
80
TMUs
280
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
705.6 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
45.16 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
45.16 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GB203
GP106-100-A1
Variante de GPU
GB203-200-A1
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
0
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8

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