Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon HD 7970 X2

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon HD 7970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 500W)
AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +15%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2012
Mining GPUs
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
500W
300 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
New Zealand
GP106-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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