Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R5 240 OEM

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R5 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 2GB VRAM Radeon R5 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (1709MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +630%
4.375 TFLOPS
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
730 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
780 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Oland
GP106-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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