Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1709MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +75%
4.375 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
Blender
P106 100
406
T1000 8 GB +8%
439
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU117
GP106-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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