Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA T600

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1709MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +155%
4.375 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
P106 100 +39%
406
T600
291
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
735 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU117
GP106-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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