Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106M vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA P106M vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM P106M et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 72.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost2400MHz
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106M
2.974 TFLOPS
Radeon RX 6300M +23%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
96.13GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Navi 24
GP106-505-KC-A1
Variante de GPU
Navi 24 XML
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
4.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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