Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA PG506 232 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 19.01GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +5865%
10.32 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2008
Tesla
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
933.1GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
120
224
TMUs
8
96
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
54.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
826 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.1

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