Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1440MHz vs 1076MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 336.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +70%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2015
Tesla
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
933.1GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2816
224
TMUs
176
96
ROPs
96
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
24 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
8 milliard
826 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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