Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1695MHz vs 1440MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 933.1GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +244%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2020
Tesla
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
933.1GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
82
3584
Unités d'Ombrage
10496
224
TMUs
328
96
ROPs
112
224
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-300-A1
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
826 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6

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