Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 264.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +172%
10.32 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2013
Tesla
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
933.1GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
826 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

165W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
5.1

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