Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1462MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +53%
10.32 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
727 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
933.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
18
3584
Unités d'Ombrage
2304
224
TMUs
72
96
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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