Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA PG506 242 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 6.400GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242 +32150%
10.32 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2009
Tesla
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
933.1GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
40
224
TMUs
4
96
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x VHDCI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RC620 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
54.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
826 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.1

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