Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 32.26GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242 +10996%
10.32 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2007
Tesla
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
933.1GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
4
3584
Unités d'Ombrage
32
224
TMUs
16
96
ROPs
8
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
G84-400-A2
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
54.2 milliard
Transistors
0.289 milliard
826 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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