Accueil Comparaison GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs Sony Playstation Vita GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs Sony Playstation Vita GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm et 128MB VRAM Playstation Vita GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (256GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (20.80GB/s vs 3.200GB/s)
Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 35W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
déc. 2011
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
650 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
CDRAM
128bit
Bus de Mémoire
64bit
20.80GB/s
Bande Passante
3.200GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
-
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
800.0 MPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RSX-40nm
Nom du GPU
SGX543 MP4+
RSX-CXD5302
Variante de GPU
CXD5315GG
Curie
Architecture
PowerVR Series5XT
Sony
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
32 nm
0.302 milliard
Transistors
Inconnu
114 mm²
Taille de Die
6 mm²

Conception de carte

35W
TDP
4W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 1.3
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1
ES 1.1
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
Modèle de shader
4.1

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité