Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU et 8GB VRAM Xbox Series S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Pro GPU Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Xbox Series S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 Pro GPU +4%
4.198 TFLOPS
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.15 GPixel/s
Taux de Pixel
50.08 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
125.2 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (demi)
8.013 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
250.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Neo
Nom du GPU
Lockhart
CXD90044GB
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
8 milliard
322 mm²
Taille de Die
197 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.7

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