Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Slim GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Playstation 4 Slim GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU et 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 Slim GPU +667%
1.843 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2008
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
3
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
240
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Liverpool 16nm
Nom du GPU
Xenos Jasper
CXD90043GB
Variante de GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.232 milliard
209 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
3.0

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