Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Horloge Boost1477MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 GPU +70%
10.29 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Blender
Playstation 5 GPU +16%
990
GeForce RTX 2050 Mobile
849
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
déc. 2021
Console GPU
Génération
GeForce 20 Mobile
Console de jeu
Type
Appareil mobile
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

Horloge de base
1185 MHz
0
Horloge Boost
1477 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
64
64
ROPs
32
Cœurs de Tensor
64
Cœurs RT
32
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

142.9 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oberon Plus
Nom du GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
10.6 milliard
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6

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