Accueil Comparaison GPU Playstation 5 Pro GPU vs AMD Radeon RX 7800 XT

Playstation 5 Pro GPU vs AMD Radeon RX 7800 XT

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU et un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Playstation 5 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (232W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (2430MHz vs 2350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 Pro GPU
33.4 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +11%
37.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2024
Date de sortie
août 2023
Console GPU(Sony)
Génération
Navi III
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2180 MHz
Horloge de base
1295 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
60
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
3840
240
TMUs
240
64
ROPs
96
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
60
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

150.4 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
564.0 GTexel/s
Taux de Texture
583.2 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (demi)
74.65 TFLOPS
16.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.32 TFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64 (double précision)
1166 GFLOPS

Conception de carte

232W
TDP
263W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.11x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Viola
Nom du GPU
Navi 32
Variante de GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
28.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.7

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