Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000 et 6GB VRAM RTX A2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 41.60GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
RTX A2000 +1563%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
août 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
41.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
26
192
Unités d'Ombrage
3328
32
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA106
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
GA106-850-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
12 milliard
238 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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