Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000 et 16GB VRAM Tesla V100 FHHL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1290MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 41.60GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
Tesla V100 FHHL +2652%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
937 MHz
-
Horloge Boost
1290 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
41.60GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
412.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.42 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.605 TFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GV100
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
21.1 milliard
238 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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