Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000D vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro 2000D vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000D et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 41.60GB/s)
14144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +9158%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2011
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
41.60GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
14336
32
TMUs
896
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
1.17 milliard
Transistors
100 milliard
238 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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