Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 3000M et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 80.00GB/s)
10512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
RTX A6000 +8860%
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
84
240
Unités d'Ombrage
10752
40
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.500 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
18.00 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA102
N12E-Q1-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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