Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 89.86GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +721%
3.994 TFLOPS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
août 2022
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
89.86GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

142W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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