Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 1800

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 1800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition et 768MB VRAM Quadro FX 1800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1792GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (89.86GB/s vs 38.40GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000 Mac Edition +176%
0.486 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mars 2009
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
702 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
89.86GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
64
32
TMUs
32
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94 GL-U
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3.1 milliard
Transistors
0.505 milliard
529 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

142W
TDP
59W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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