Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 89.86GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
RTX A4000 +3844%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
89.86GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-875-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

142W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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