Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4000 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 89.86GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +2858%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
89.86GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
72
256
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

142W
TDP
260W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
TU102
GF100-825-A3
Variante de GPU
TU102-875-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
529 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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