Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 410 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro 410 vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro 410 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.26GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 410
0.271 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +1996%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1233 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.824 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
11.30 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
271.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
11.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Conception de carte

38W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ellesmere
GK107-810-A2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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