Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro 410 et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1597MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 14.26GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 410
0.271 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +5933%
16.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2019
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1597 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.26GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

2.824 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
11.30 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
271.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
11.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Conception de carte

38W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GV100
GK107-810-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
21.1 milliard
118 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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