Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 5000M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro 5000M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 5000M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 76.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +2272%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
76.80GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
10
Nombre de SM
-
320
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.100 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 10
N10E-GLM5-A3
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
12.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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