Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 5000M vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro 5000M vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 5000M et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +996%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1233 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
320
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.100 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Ellesmere
N10E-GLM5-A3
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
5.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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