Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 500M vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro 500M vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 500M et 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +1259%
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
16
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
57.12 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.311 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU117
N12M-Q3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
4.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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