Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 500M vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro 500M vs AMD Radeon Instinct MI250

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 500M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 28.80GB/s)
13216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +16725%
45.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
28.80GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
208
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
13312
16
TMUs
832
4
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (demi)
362.1 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.26 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.26 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Aldebaran
N12M-Q3
Variante de GPU
Aldebaran
Fermi
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
58.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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