Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 5010M vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro 5010M vs AMD Radeon Instinct MI250X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro 5010M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 5010M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 83.20GB/s)
13696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +6827%
47.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
83.20GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
12
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
14080
48
TMUs
880
32
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Aldebaran
N12E-Q5
Variante de GPU
Aldebaran XT
Fermi 2.0
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
58.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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