Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 600 vs AMD Radeon Instinct MI210

NVIDIA Quadro 600 vs AMD Radeon Instinct MI210

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 600 et 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 25.60GB/s)
6560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 600
0.246 TFLOPS
Radeon Instinct MI210 +9099%
22.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
déc. 2021
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
64GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
25.60GB/s
Bande Passante
1638GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
104
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
6656
16
TMUs
416
8
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

2.560 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
10.24 GTexel/s
Taux de Texture
707.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
181.0 TFLOPS
245.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.63 TFLOPS
20.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.63 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Aldebaran
-
Variante de GPU
Aldebaran
Fermi
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
58.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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