Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA GRID M3 3020

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 4GB VRAM GRID M3 3020 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 83.20GB/s)
NVIDIA GRID M3 3020 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1306MHz
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
GRID M3 3020 +62%
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mai 2016
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1306 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
143.4GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
1.87 milliard
529 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

231W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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