Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (231W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 143.4GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Quadro GV100 +1520%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1132 MHz
-
Horloge Boost
1627 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
143.4GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
80
448
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
21.1 milliard
529 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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